| walle | | |

|      | | | 等级:混沌避难所 | | 积分:2072 | | 金币:3112 | | 发贴:2551 | | 捐赠:0 | | 注册时间:2008-10-10 | IP:*.*.*.* | |  | 第(0)楼,发贴时间:08-12-30 18:18 |
| 常见注入物品重要词辍出现情况详解. 本贴在初稿计算ILVL和MAX_ALVL时,因为在计算过程中没有向下取整,出现了多处计算错误,目前查出的错误已得到修正,但不清楚是否还有错误,如有人在本文中发现可疑的地方,请PM我,谢谢
另外下一楼BB作的总结是按初稿来的,所以那个总结有错误,要看正确的总结请见本贴最后
鉴于ZTS总是有些怪的想法,例如MP+用14级的人物注入会有什么好处之类,我对几个常见的物品注入进行详解:
按分辨率为1024*768以上的情况排的版,如果你的显示器使用800*600的分辨率,那就没法看了.
因为注入人物至少8级,也就是讲注入出来的物品至少12级 英文说明: CLVL: 注入人物的等级.(后面的数字为CLVL的十位数) ILVL: 注入所得的物品等级.(后面的数字为ILVL的十位数) UNIT: 个位数 FHR: 快速打击恢复 REQ: 降低物品需求 STR: 增加力量 DEX: 增加敏捷 LIFE: 增加生命 MANA: 增加法力 ENG: 增加精力 FWR: 加快跑步速度 RES: 增加单个抗性 ARES: 增加所有抗性 PLR: 中毒效果减短 BFBR 增加格档和快速格档(格式:格档&快速格档) PAL: 增加圣骑士所有技能 MAX: 词辍已达最高级 AGN: 有效词辍组数 (格式:前辍+后辍) -->: 数轴结束标志,表数轴截止时已达到最大值 ---: 数轴结束标志,表数轴截止时未达到最大值
代码:使用方法:例如,你想了解MP+让14级的CHAR注入会不会比8级的CHAR更好,那么你可以看MP+用14级人物注入时的词缀属性值分布情况: 如图所示:
 代码:可以很清楚的知道14级与8级注入没有任何区别.沿着CLVL数轴往后找,可以看到注入人物至少要57才会与8级注入有区别,此时ED可以达到66%-80%. 所有标记为蓝色的属性均为后辍属性.
1.CKT(残酷头)注入:词辍总数11组,前辍7组,后辍4组 物品基本属性:代码:1090,力量需求58,防御最低60,最高(无ED)125 CKT的ED属性要达100%,至少要求注入人物57级,所以分析也从57级开始: ------------------------------------------------------------------------------------- ILVL(物品等级十位) 60 70 80 90 UNIT(物品等级个位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 CLVL(人物等级十位) 50 60 70 80 90 UNIT(人物等级个位) 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 AGN (有效词缀组数) ----------7+4-------> LIFE(增加生命数量) --------------11-20---------=======21-30======+++++++++31-40++++++++--> FHR (快速打击恢复) MAX +10%---------> ENG (增加精力数量) MAX +7-10--------> ED (增加防御数量) MAX +81%-100%----> MANA(增加法力数量) MAX +3-5---------> RES (增加抗性数量) MAX +21%-30%----->
2.死亡面具注入:词辍总数11组,前辍7组,后辍4组 物品基本属性:代码:1053,力量需求55,防御最低54,最高(无ED)86 死亡面具的ED属性要达100%,至少要注入人物达到56级,分析也从56级开始: --------------------------------------------------------------------------------- ILVL 60 70 80 90 UNIT 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 CLVL 50 60 70 80 90 UNIT 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 AGN --------7+4-------> LIFE -------------11-20------------=======21-30======+++++++++++31-40+++++++++--> FHR MAX +10%---------> ENG MAX +7-10--------> ED MAX +81%-100%----> MANA MAX +3-5---------> RES MAX +21%-30%----->
3.MP+(法师铠甲)注入: 词辍总数18组,前辍7组,后辍11组 物品基本属性:代码:1067,力量需求55,防御最低225,最高(无ED)261,无减速 -------------------------------------------------------------------------------------- ILVL 10 ....50 60 70 UNIT 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ....7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 CLVL 10 ....50 60 70 UNIT 8 9 0 1 2 3 4 5 6 ....3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 AGN ------7+10--------....------------------------------------------------------------ DEX ------+2-3--------....------------------======4-5=========++++++++++6-9++++++++--> STR ------+3-5--------....--------------------------=========6-9======+++++10-15+++--> ED -------51%-65%----....--------====66%-80%===++++++++++++81%-100%+++++++++++++++--> MANA ------+3-5--------....------------------------======11-20=======++++++31-40++++--> FHR MAX +24%---------> LIFE MAX +41 - 60-----> REQ MAX -30%---------> PLR MAX -75%---------> RES MAX +21%-30%-----> (附注:人物81级后,有效词辍满,达18组,新增加的词辍为:生命回复+3-5,此时各词辍也全MAX)
4.OP+(华丽战甲)注入: 词辍总数18组,前辍7组,后辍11组 物品基本属性:代码:1068,力量需求170,防御最低417,最高(无ED)450,减速5% -------------------------------------------------------------------------------------- ILVL 10 ....60 70 UNIT 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ....5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 CLVL 10 .... 60 70 80 UNIT 8 9 0 1 2 3 4 5 6 ....1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 AGN ------7+10--------....----------------------------------------===7+11===--> DEX ------+2-3--------....--======4-5=====+++++++++++++++++6-9++++++++++++++--> STR ------+3-5--------....--------=========6-9====++++++++10-15+++++++++++++--> ED -------66%-80%----....------===================81%-100%=================--> MANA ------+3-5--------....------======11-20=====++++++++++++31-40+++++++++++--> FHR MAX +24%---------> LIFE MAX +41-60-------> REQ MAX -30%---------> PLR MAX -75%---------> RES MAX +21%-30%----->
5.LKD(冷酷盾)注入:词辍22组,前辍10组,后辍12组 物品基本属性:代码:1091,力量需求58,防御最低50,最高(无ED)150,无减速 冷酷盾的ARES属性出现,要求注入人物至少59级,分析也从59级开始.(ARES:+所有抗性) --------------------------------------------------------------------------------- ILVL 60 70 80 90 UNIT 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 CLVL 60 70 80 UNIT 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 AGN --10+10---==10+11===+++++++++++++++++++++++10+12 +++++++++++++++++++++++--> PAL -----------------------1--------------------===========2========--> STR ------ +3-5 ------====================6-9=======================--> BFBR MAX +30%&20%-----> HFD MAX 冰冻时间减半---> FHR MAX +17%---------> PLR MAX -75%---------> REQ MAX -30%---------> MANA MAX +11-20-------> ED MAX +81%-100%----> ARES MAX +16-20 ------> RES MAX +21%-30%-----> (次于LKD的圆形盾和防御盾要出现2PAL词辍,同样要求注入人物达到78级,所以没有注入价值)
6.权杖注入:词辍26组,前辍11组,后辍15组 物品基本属性:代码:16,力量需求25 权杖要出现 +2PAL属性,要求注入人物等级至少47级,分析也从47级开始. --------------------------------------------------------------------------------- ILVL 50 60 70 80 UNIT 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 CLVL 40 50 60 70 80 UNIT 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 AGN ----- 11+15 ------> STR ----6-9---==========================10-15=========================--> IAS MAX +40% --------> FCR MAX +10% --------> ENG MAX +7-10 -------> MANA MAX +41-60 ------> RES MAX +31%-40%----->(注:注入人物小于52级时不可能出现 +21%-30% RES属性) PAL MAX +2----------->
7.鲨皮腰带注入:词辍16组,前辍8组,后辍8组 物品基本属性:代码:1086,力量需求20,防御最低31,最高(无ED)36 腰带用8级人物注入,最好的属性为:FHR24 30LIFE 5STR FR30 LR30 CR30,显然是有价值的,实际上在47级以前腰带注入是仅次于MP+的最佳注入选择. -------------------------------------------------------------------------------------------- ILVL 10 ... 40 50 ...60 70 80 UNIT 2 3 4 5 6 7 8...9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7...0 1 2...3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 CLVL 10 ...30 40 50 ...50 70 UNIT 8 9 0 1 2 3 4...5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3...6 7 8...9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 AGN -----8+7 ----...--------------------------------------...-----...--=======8+8======--> LIFE -----21-30---...----------===31-40==******41-60*******...*****...******************--> STR ------3-5----...------------============6-9===========...==*****10-15****###16-20##--> ED ----41%-50%--...----------===51%-65%==**66%-80%**#####...#####...#####81%-100% ####--> FHR MAX +24%---------> EG MAX +41%-80%-----> MANA MAX +11-20-------> RES MAX +21%-30%----->
8.魔皮腰带注入:词辍16组,前辍8组,后辍8组 物品基本属性:代码:1085,力量需求20,防御最低29,最高(无ED)34 -------------------------------------------------------------------------------------------- ILVL 10 ...30 40 50 ...60 70 UNIT 2 3 4 5 6 7...6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6...1 2 3 4...4 5 6 7 8 9 0 1 CLVL 10 ...30 40 50 ...50 60 70 UNIT 8 9 0 1 2 3...2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2...5 6 7 8...8 9 0 1 2 3 4 5 AGN ----8+7 ---...-----------------------------------------...------------======8+8=====--> LIFE ----11-20--...----===21-30==+++31-40++*******41-60*****...**************************--> STR ----3-5----...----------------===========6-9===========...==******10-15*****##16-20#--> ED --31%-40%--...--===41%-50%==***51%-65%**##66%-80%#XXXXX...XXXXXXXXX81%-100%XXXXXXXXXX-> FHR MAX +24%---------> EG MAX +41%-80%-----> MANA MAX +11-20-------> RES MAX +21%-30%----->
9.鲨皮靴注入:词缀总共17组,前缀9组,后缀8组 物品基本属性:代码:1081,力量需求47,防御最低33,最高(无ED)39 注鲨皮鞋分析从40级人物开始,这是得到单个抗性31+的鞋的最低等级要求了 --------------------------------------------------------------------------------- ILVL 40 50 60 70 UNIT 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 CLVL 40 50 60 70 UNIT 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 AGN ------8+7---------------===================9+7===================--> DEX ----2-3-----------===4-5==================+++++++++6-9+++++++++++--> FWR --20%-------------------====================30%==================--> DEF --51%-65%---==66%-88%=++++++++++++++++++81%-100%+++++++++++++++++--> MANA -------------11-20------------===31-40===--> HFD MAX 冰冻时间减半 FHR MAX +310%--------> EG MAX +41%-80%-----> MF MAX +16%-25%-----> RES MAX +31%-40%-----> 附注:如果对高DEF鞋有迫切的需求,建议洗鞋,注入划不来,洗90级鞋的人物至少50级,此时得到56级鞋.
10.魔皮鞋注入:词辍总共17组,前缀9级,后缀8组 物品基本属性:代码:1080,力量需求20,防御最低28,最高(无ED)35 注入分析从39级人物开始,这是得到单个抗性31以上的鞋最低等级要求. --------------------------------------------------------------------------------- ILVL 40 50 60 70 UNIT 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 CLVL 40 50 60 70 UNIT 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 AGN ------8+7---------------===================9+7===================--> DEX ----2-3-----------===4-5==================+++++++++6-9+++++++++++--> FWR --20%-------------------====================30%==================--> DEF --51%-65%---==66%-88%=++++++++++++++++++81%-100%+++++++++++++++++--> MANA -------------11-20------------===31-40===--> HFD MAX 冰冻时间减半 FHR MAX +310%--------> EG MAX +41%-80%-----> MF MAX +16%-25%-----> RES MAX +31%-40%-----> 附注:洗90级魔皮鞋建议人物至少48级,此时得到55级鞋.
附一. 90+级人物洗90级亮金物品所得物品等级 用于根据上面各表的物品等级查询洗出物品的属性 人物90级,第一次72,第二次64,第三次61,第四次后恒定60 人物91级,第一次72,第二次64,第三次61,第四次后恒定60 人物92级,第一次72,第二次64,第三次61,第四次后恒定60 人物93级,第一次73,第二次66,第三次63,第四次62.第5次后恒定61 人物94级,第一次73,第二次66,第三次63,第四次62.第5次后恒定61 人物95级,第一次74,第二次67,第三次64,第四次后恒定63 人物96级,第一次74,第二次67,第三次64,第四次后恒定63 人物97级,第一次74,第二次67,第三次64,第四次后恒定63 人物98级,第一次75,第二次69,第三次66,第四次后恒定65 人物99级,第一次75,第二次69,第三次66,第四次后恒定65
附二.洗出一个特定恒定等级(主要是权杖,鞋之类)所要的人物等级. 注意:建议使用高于恒定等级的物品开始洗起,如果低于,则有可能洗不到要求的等级,例如要洗出恒定51级的权杖,建议先把权杖洗到51级以上.
人物78,79级,可洗出恒定51级物品 人物83,84级,可洗出恒定55级物品 人物85,86,87级,可洗出恒定56级物品 对符文权杖,65级是符文权杖出现2PAL属性的最低等级,如要出现+10到15的STR,则符文权杖要70级,所以按附一,除非你把非资料片人物升到98级,否则符文权杖不存无限洗的可行性.
附三. 对下一楼BB所作结论的更新修正版 我并不是很主张做一个这样总结,因为如果只看这个总结,你就少看了许多细节.
将LZ 0楼内容JP属性出现的需求人物等级概括如下:
==========CKT=========== ED(81-100%):57+(表示人物等级,注入所得物品等级为此人物等级+4,下同) LIFE(31-40):80+ 其它属性从8LV开始就可以获得JP属性。
==========死亡面具=========ED(81-100%):56+ LIFE(31-40):80+ 其它属性从8LV开始就可以获得JP属性。
==========MP+=============== ED(81-100%):62+ STR(10-15):73+ DEX(6-9):69+ MANA(31-40):72+ 其它属性从8LV开始就可以获得JP属性。
==========OP+=============== ED(81-100%):64+ STR(10-15):73+ DEX(6-9):69+ MANA(31-40):72+ 其它属性从8LV开始就可以获得JP属性。
==========LKD=========== ED(81-100%):56+ 2PAL:78+ STR(6-9):65+ 其它属性从59LV开始就可以获得JP属性。
===========权仗============ STR(10-15):52+ 2PAL、FCR、MANA、RES、IAS、ENG从47LV开始就可以获得JP属性。
===========鲨皮腰带========= STR(16-20):73+ LIFE(41-60):45+ ED(81-100%):51+ FHR、MANA、RES、EG从8LV开始就可以获得JP属性。
===========魔皮腰带========== STR(16-20):72+ LIFE(41-60):44+ ED(81-100%):50+ FHR、MANA、RES、EG从8LV开始就可以获得JP属性。
===========鲨皮鞋========= 30FRW:52+ DEF(81-100%):51+ MANA(31-40):67+ DEX(6-9):61+ FHR、HFD、RES、EG、MF等从40LV就获得JP属性
===========魔皮鞋========= 30FRW:51+ DEF(81-100%):50+ MANA(31-40):66+ DEX(6-9):60+ FHR、HFD、RES、EG、MF等从39LV就获得JP属性
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